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Unity-Timeline制作动画(快来制作属于你的动画吧)

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@作者: SYFStrive

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目录

  • 简单介绍
    • 设置场景灯关(车灯、制作动制作路灯……)
    • Timeline使用
      • Timeline简单实用
      • Timeline配合动画状态使用
  • 最后

简单介绍

Timeline是画快画一个线性编辑工具,用于序列化不同元素,属于包括动画剪辑、制作动制作音乐、画快画音效、属于摄像机画面、制作动制作粒子特效以及其它Timeline。画快画

设置场景灯关(车灯、属于路灯……)

创建Spotlight

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调试参数

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效果如下:

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Timeline使用

Timeline简单实用

1、制作动制作创建Timeline

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2、画快画创建物体Timeline

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3、属于点击录制 录制想要的制作动制作状态即可:

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效果如下:

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4、实现摄像头的画快画循环转动

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效果如下:

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Timeline配合动画状态使用

首先检测物体的Rig (人物就选Humanoid,其他选Generic) 如下:

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添加与预设体 如猫:

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然后添加其动作(往里拉即可)如下:

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如下是属于为例两个动画切换流程一点:

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效果1 如下:

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注意:人物使用动画状态要勾选ApplySeneOffset如下(不然位置会出错):

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效果2:如下

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最后调一调自己喜欢的就可以了 如下:

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最后

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下篇文章再见ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye

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